选项&配置
关于插件的选项与配置
DeluxeMenus 是一个高度自定义的插件,它具有许多需要调整的选项和配置,使您能够为您的服务器制定一个合适的菜单。这个菜单里面的内容,几乎全部都可以自定义。
或许有用的连接
附魔 (请注意,某些附魔无法附魔在某些物品.)
值 & 关键字
关键字
描述
BOOLEAN
请将其替换为true/false,如果与PlaceholderAPI一起使用,则替换为yes/no(这可以从PlaceHolderAPI配置文件中更改,但是默认是使用yes/no).
TEXT
请将其替换为任意文本。查询文档以了解是否可以使用颜色/格式代码.
#
将会替换为数字。查询文档以查看是否有数字限制.
COMMAND
请使用不带有斜杠的命令代替(/
).
SOUND
替换为音效类型.
EXPRESSION
行为类型
标签
描述
[player] <命令>
以玩家身份来执行命令.
[console] <命令>
以控制台身份来执行命令.
[commandevent] <命令>
执行未注册的命令(以玩家身份).
[message] <文本>
[broadcast] <文本>
[openguimenu] <菜单名>
打开其他菜单.
[connect] <服务器名字>
连接至其他服务器. (服务器名字需为在Bungee端config.yml
所注册的)
[close]
关闭目前的菜单.
[json] <JSON文本>
[jsonbroadcast] <JSON文本>
[refresh]
刷新菜单.
[broadcastsound] <音效> [音调] [音量]
播放音效给服务器内的所有玩家. (音调与音量为可选参数,下同)
[broadcastsoundworld] <音效> [音调] [音量]
给用户所在世界的所有玩家播放音效.
[sound] <声音> [音调] [音量]
播放音效. (音效如 ENTITY_PLAYER_LEVELUP)
[takemoney] <数量>
[givemoney] <数量>
[takeexp] <数量>(L)
扣除玩家指定数量的经验 (若数量后面带L
,则是扣除玩家一定的等级)
[giveexp] <数量>(L)
给予玩家指定数量的经验 (若数量后面带L
,则是给予玩家一定的等级)
[meta] <set/remove/add/subtract/switch> <指定键> <类型> <值>
[chat] <文本>
以该玩家的身份,在公共聊天中发送一条消息.
行为标签
这些标签可以跟行为一起添加 (例如 - '[message] 已经过去约一秒钟了 <delay=20>'
).
标签
描述
<delay=时间>
设置行为的延迟执行 (单位Ticks, 20 ticks = 1 秒).
<chance=几率>
设置触发该行为的几率.
RGB/Hex
如果你想要在 1.16+ 的服务器 & DeluxeMenus 上使用 RGB/Hex 颜色,那么你可以遵循此格式:"&#aaFF00"
DM提供的变量
DM也同样提供了PlaceholderAPI变量(见下),这意味着你可以在DM甚至其他支持PAPI变量的插件中来调用它。
%deluxemenus_meta_<指定键>_<类型>_<默认值>%
基础设置
调试模式
默认值:
false
启用调试模式,将会发送调试信息于后台.
检查更新
默认值:
true
启用/关闭检查插件的更新,并且通知全部OP是否有可用的更新.
最后更新于
这有帮助吗?